Pravidla turnajů MatchZone
Poslední aktualizace: 6. července 2026
Tento dokument obsahuje Všeobecná pravidla platná pro všechny turnaje na Platformě a Specifická pravidla pro hru Valorant.
ČÁST 1: Všeobecná pravidla
1. Týmy a odpovědnost vlastníka
- Založení týmu: Přihlášením přes Discord a registrací do turnaje se uživatel stává Vlastníkem týmu.
- Odpovědnost: Vlastník týmu nese plnou odpovědnost za chování, komunikaci a dodržování pravidel všech členů, které do svého týmu pozve.
- Název a vizuály týmu: Název týmu a případný nahraný avatar nesmí obsahovat vulgární, urážlivé, rasistické, politické, pornografické nebo jinak nevhodné vyjádření a nesmí porušovat autorská práva či platné zákony ČR. O nevhodnosti názvu či avataru rozhoduje s konečnou platností administrátor, který je oprávněn tým bez varování přejmenovat, smazat avatar nebo tým diskvalifikovat.
2. Registrace a potvrzení účasti (Check-in)
- Složení týmu: Vlastník týmu je povinen pozvat odpovídající počet spoluhráčů dle požadavků konkrétního herního módu.
- Potvrzení účasti: Jakmile je tým plný, Vlastník týmu musí potvrdit účast (provést tzv. Check-in) nejpozději 15 minut před plánovaným začátkem turnaje.
- Nepotvrzené týmy: Týmy, které svou účast včas nepotvrdí, mohou být z turnaje bez předchozího upozornění vyřazeny.
3. Kapacita turnaje a generování pavouka
- Podmínky pro zahájení: Turnaj bude zahájen pouze v případě, že se úspěšně zaregistrují a potvrdí účast minimálně 4 týmy a zároveň celkový počet hráčů v turnaji dosáhne alespoň 20.
- Maximální kapacita: Základní limit turnaje je 32 potvrzených týmů. Pokud je zájem vyšší, vyhrazuje si administrátor právo přebytečné týmy vyřadit (podle klíče dřívějšího potvrzení), nebo kapacitu turnaje navýšit.
- Nasazení do dvojic: Dvojice pro turnajový pavouk jsou generovány náhodně systémem.
- Lichý počet týmů: V případě lichého počtu potvrzených týmů obdrží náhodně vybrané týmy automatický postup do dalšího kola (tzv. "BYE").
4. Chování a Fair Play
- Jakýkoliv pokus o podvod, zneužití chyb hry (exploitů), používání nepovoleného softwaru (cheatů) nebo toxické chování vůči soupeřům či administrátorům bude potrestáno okamžitou diskvalifikací celého týmu z turnaje a případným trvalým banem na Platformě.
ČÁST 2: Specifická pravidla pro hru Valorant
1. Nastavení zápasu, stran a mapy
- Určení stran: Po vygenerování zápasu v pavouku systém náhodně určí, který tým začíná jako útočníci (Attackers) a který jako obránci (Defenders). Pokud herní mód zahrnuje výměnu stran, týmy si po polovině zápasu strany prohodí.
- Výběr mapy: Mapa pro každý zápas je generována systémem zcela náhodně na základě vybraného turnajového módu. Mapy nejsou v rámci turnaje unikátní – stejná mapa se může v turnaji vygenerovat vícekrát po sobě.
- Konečné rozhodnutí: Vygenerované strany a mapa jsou konečné a nelze je na žádost hráčů měnit.
2. Připojení do lobby a start zápasu
- Založení lobby: Administrátor turnaje vytvoří herní lobby, správně jej nastaví podle pravidel módu a vygeneruje kód party (Party Code).
- Přístup k lobby: Tento kód uvidí Vlastníci týmů na Platformě. Vlastník týmu je povinen se do lobby neprodleně připojit a pozvat všechny své spoluhráče.
- Čekací doba: Tým má od nasdílení kódu maximálně 10 minut na to, aby se dostavil do lobby v plném počtu. Pokud se tým nedostaví, může administrátor zápas kontumačně ukončit ve prospěch soupeře.
- Průběh zápasů: Na průběh zápasů dohlíží minimálně jeden administrátor Platformy. Zápasy v rámci jednoho turnajového kola se nemusí hrát současně (čeká se na uvolnění administrátorů či herních slotů).
3. Průběh hry a zakázané jednání
- Hráči nesmí nijak narušovat průběh zápasu (např. úmyslné odpojování, zdržování hry, psaní urážlivých zpráv do herního chatu).
- V případě technických problémů (výpadek hráče) se hra řídí standardními možnostmi pauzy ve hře, pokud administrátor nerozhodne jinak.
4. Hodnocení, Ocenění a Leaderboard
- Turnaj slouží výhradně k soutěžním účelům. Hráči, jejichž týmy se umístí na 1., 2. nebo 3. místě, obdrží po skončení turnaje kosmetické ocenění na svůj profil na Platformě a body do celkového žebříčku (Leaderboardu).
- Tyto body pro nejlepší tři týmy se skládají z:
- Bodů za finální umístění týmu v turnaji (1., 2. nebo 3. místo).
- Bodů na základě individuálních statistik (Average Combat Score – průměrné bojové skóre) získaných během turnaje.
